Jump to content

Admin

Администраторы
  • Content Count

    2,026
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    125

Everything posted by Admin

  1. Сервер держался до последних игроков, но всему есть свой предел. Сегодня было принято решение отключить сервер на доработку с обнулением и последующим переоткрытием. Следующий старт состоится 28 апреля. Полный анонс о запуске будет опубликован на главной странице чуть позже. До запуска сервера будет проводиться тщательная работа над устранением ошибок и разработка нововведений. Сейчас очень важно, чтобы вы писали на форуме свои пожелания и отзывы о прошедшем периоде игры. Что понравилось, что не понравилось? Так же буду рад видеть предложения по изменению игры в лучшую сторону. И не забывайте делать опросы, чтобы сразу можно было посчитать все ЗА и против. Разумеется до запуска будет проводиться массовая реклама, рассылка старым игрокам, реклама в соц сетях и на других сайтах. Так что высокий онлайн гарантирован. Статистика игры 27.01.2019 - 08.04.2019: ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО АДЕНЫ НА СЕРВЕРЕ: 22 530 226 ВСЕГО PVP УБИЙСТВ: 3 350 433 РЕЙТИНГ ПО КОЛИЧЕСТВУ ДОСТИЖЕНИЙ: РЕЙТИНГ ГЕРОЕВ: ТОП-100 ПО КОЛИЧЕСТВУ PVP: РЕЙТИНГИ PVP ПО КЛАССАМ: КЛАНЫ, УДЕРЖИВАЮЩИЕ ФОРТ: ТОП 50 КЛАНОВ ПО УРОВНЮ И КОЛИЧЕСТВУ РЕПУТАЦИИ: ТОП 10 ИГРОКОВ ПО ОЧКАМ СЛАВЫ МАКСИМАЛЬНАЯ ЗАТОЧКА ОРУЖИЯ НА МОМЕНТ ВАЙПА: МАКСИМАЛЬНАЯ ЗАТОЧКА БРОНИ / БИЖУТЕРИИ НА МОМЕНТ ВАЙПА: ВЛАДЕЛЬЦЫ ДОМОВ: РЕЙТИНГ ПО КОЛИЧЕСТВУ РАЗГРОМЛЕННЫХ КАРАВАНОВ: РЕЙТИНГ ПО КОЛИЧЕСТВУ ДОВЕДЁННЫХ КАРАВАНОВ: ПОБЕДЫ В MINI BATTLES (4*4, 5*5, 10*10)
  2. На форуме запрещается: 1. Реклама сторонних проектов. 2. Призывы покинуть проект. 3. Оскорбления администрации и модераторов. 4. Спам, создание одинаковых или провокационных тем в любом разделе форума. 5. Излишняя агрессия и оскорбление пользователей в разделе "Форум новичков - вопросы по игре", "Предложения по доработке", "Технические проблемы". 6. Создание тем, призывающих к переоткрытию сервера. 7. Оскорбления на почве расовой неприязни. 8. Оскорбления близких и родных. 9. Политические провокации. 10. Публикация контента, содержащего порнографию. 11. Публикация заведомо ложной информации о проекте. Длительность наказаний за нарушения правил устанавливаются по усмотрению администратора и модераторов форума. Если вы не согласны, или вас заблокировали безосновательно, пожалуйста, пишите администратору через личные сообщения. За составление правил форума спасибо Shell и Трисс Меригольд.
  3. Admin

    Правила форума

    Пятый пункт правил изменён. Прошу общаться адекватнее. Качественной информации, полезной для сервера, не вижу на форуме последнее время.
  4. Много обновлений за последние пару лет делались для соло игроков. Конечно это хорошо сказалось на качестве игры в соло. Однако одна изюминка сервера была утеряна. Я говорю про былую значимость Raid Stone, и предлагаю её вернуть. Всё что нужно - всего лишь убрать рейд стоун из магазина за очки славы. Этот предмет раньше был куда более ценным, и он существенно повышал стимул игры в кланах. Вернув прежнюю систему, мы принесём гораздо больше пользы для сервера от событий, которые создают кланы (фан на РБ, и так далее). При этом для обычных игроков РС будет конечно дороже чем сейчас, но 2% к статам не так важны по сравнению с важностью кланов, которые создают контент на сервере. Потому, что: 1) мы сильно порезали бишопов, 2) мы сделали пати 6 человек вместо 9. И пора бы дать кланам хоть-что то. Они вас (соло игроков) отблагодарят качественными баталиями, удержаниями фортов по 7 дней, и т.п Я могу в чём то ошибаться, так что хотел бы узнать мнение сообщества по этому поводу. Заранее прошу писать здесь по теме. Для всего остального - есть другие разделы.
  5. Все, кто играл на нашем сервере, знают о наших преимуществах, о насыщенной событиями игре, и о том, что на сервере всегда весело и интересно (ну или почти всегда). Однако, впервые зашедшие к нам, потенциальные игроки, которые ещё не начали играть на сервере, не знают о всех наших достоинствах. И я считаю, что это не справедливо. Чтобы исправить эту ситуацию, я объявляю конкурс на создание информационных видео роликов о нашем сервере. Необходимо представить наш сервер во всей красе (про геодату в круме и про ддос на старте можно не говорить). Ролики могут быть совершенно разного характера: - Информационный ролик об особенностях сервера, о разных тонкостях игры, об отличиях от других серверов. - Информационный ролик о процессе игры за определённый класс (желательно игра за какие то редкие классы). При этом, вы должны в совершенстве владеть всеми тонкостями игры за этот класс. Показать игру за класс в поле, на захватах, на эвентах, на олимпиаде. И не забываем про информационную составляющую! - Подробное описание работы какой-либо системы (к примеру, подробное описание процесса осады/защиты фортов, описание работы реликвий, описание данжа Devil's Isle, описание битвы за эпик босса, описание работы достижений, караванов, итп.). - PVP ролики тоже могут участвовать, но, желательно, чтобы они несли ещё какой-то информационный характер. В них нужно показать как можно больше разных игровых моментов, в том числе захваты фортов/деревень/замков, защиту или нападение на караван, битвы за рейд боссов, эпик боссов, груп боссов. Показать все эвенты, игру с заричем в руках, и т.д. Обязательно: - Высокий FPS, качественное изображение. Не тёмное и не слишком контрастное. - Заставка с названием нашего сервера. Самые лучшие ролики будут добавлены на главную страницу сайта в раздел "видео". Авторы получат славу и всемирную известность . И конечно же, денежный приз из фонда в 10 тысяч рублей. Первое место - 3000 рублей. Два вторых места - по 2000 рублей. Три третьих места - по 1000 рублей. Не торопитесь, конкурс будет длиться целый месяц, до 27 февраля 2019 года. Работы можно публиковать в этой теме, либо скидывать мне личным сообщением с пометкой (темой) "Видео конкурс".
  6. Admin

    RBKILLER - RAZER

    Изначально Razer не заявился на конкурс, поэтому и приз не получил. По моему, Razer даже не посещал форум очень давно (до недавнего времени). Однако видео действительно самое качественное, и призовой фонд не потрачен полностью. Я рад, что Razer откликнулся наконец, поэтому мы с ним свяжемся и я передам ему приз, как за первое место - 3000 рублей.
  7. Изначально Razer не заявился на конкурс, поэтому и приз не получил. Однако видео действительно самое качественное, и призовой фонд не потрачен полностью. Я рад, что Razer откликнулся наконец, поэтому можешь написать свои данные личным сообщением - куда скинуть приз 3000 рублей. Спасибо за видео, снимай ещё!
  8. Итак, пора подводить итоги конкурса. Участников мало, поэтому приз за первое место получают сразу два человека: RBKILLER и Kung. Оба игрока получают приз: по 3000 рублей. Победителей прошу связаться со мной через ЛС, скинуть номер карты. Ещё раз, добавлю сюда их видео.
  9. Admin

    admin1

    Зашёл в список предупреждений MCw, посмотрел сообщение за которое он получил предупреждение. По моему, действия модератора вполне оправданы. Далее посмотрел сообщение выше, на которое ответил MCw. Увидел, что там нет предупреждения Предупредил InfinityFX. Вы если всё же решили выяснять на форуме отношения, то давайте без фанатизма. А то кроме грязи потом на форуме нечего читать.
  10. Admin

    admin1

    Вникать в каждый междусобойчик я конечно не собираюсь. Модераторы и так лояльны. Просто не разводите грязь на форуме, ну а если так хотите выяснить отношения - пообщайтесь в другом месте.
  11. Изменения с достижениями: Теперь за достижения вы будете получать не медали, а очки достижений. Эти очки будут засчитываться в плюс сразу для всех ваших возможных классов независимо друг от друга. И тратятся эти очки теперь для каждого класса отдельно. К примеру, если набрать 10 очков, играя за один класс, затем потратить их на этом классе, то при смене саб класса (или получении), вы будете там иметь ваши нетронутые 10 очков. Теперь можно сбрасывать выученный Achievement-навык. Есть два варианта сбрасывания. Первый - бесплатный, без возврата медалей. Второй - за 5000 аден, с возвратом 80% медалей. Спасибо всем, кто участвовал в опросе. В итоге, пришли вообще к другому решению. Вечерние рейд боссы Теперь на сервере есть 3 вечерних рейд босса. Они будут появляться в 22:00, 23:00 (кроме понедельника) и в 18:30 (у кого есть другие предложения по времени - создавайте опросы). Обновлено: по результатом голосования, установлено время: 22:00, 22:30, 23:00. За убийство любого рейд босса (не только вечернего) можно получить до 120 очков славы. 60 очков славы вы получаете в любом случае, если будете находиться рядом с ним во время его смерти (персонаж должен быть живым. Дистанция - чуть дальше расстояния выстрела). Другие 60 очков славы вы получите за 1% нанесённого урона по РБ (если нанесёте больше 1%, то всё равно 60 очков за урон). Функция сделана для того, чтобы игроки не просто так стояли возле РБ, а пытались его атаковать. Для роли вечерних рейд боссов, были выбраны уже существующие: - Greyclaw Kutus в локации Despair. Спаун в 18:30. Обновлено: по результатом голосования время изменено на 22:30. - Princess Molrang (поменялся дропом с Mirror of Oblivion). Находится возле Hive Fort. Спаун в 22:00 кроме понедельника. - Road Scavenger Leader (поменялся дропом с Cabrio). Находится в Middleway за рекой. Спаун в 23:00 кроме понедельника. Всем рейд боссам немного подкорректирован дроп, добавлены blessed A/S заточки. Рейд боссам улучшена формула множителя защиты в зависимости от онлайна. Теперь, при низком онлайне, убийство боссов не будет слишком лёгким. Нововведение основано на этой теме. Баланс сторон У нас уже существует система баланса, которая не позволяет регистрироваться за фракцию, у которой игроков в онлайне гораздо меньше, чем в другой фракции. Тем не менее, для достижения баланса сторон этого не достаточно. Ведь, даже если количество игроков в обеих фракциях одинаково, они могут очень сильно отличаться от "прокаченности", т.е. по качеству их экипировки, оружия, по заточке предметов, уровню, итд. Добавлена система, которая корректирует бонус/штраф награды за убийство игроков и стоимость смены фракции исходя из общей "стоимости" всех игроков фракции и общей стоимости всех фортов и деревень фракции. Основная цель системы - дать бонус слабой стороне, и простимулировать игроков менять фракцию на слабую, если это сильно необходимо для восстановления баланса. Прошу уделить внимание фразе: только если это СИЛЬНО необходимо. В итоге, вы можете получить штраф от -25% до бонуса +25% к получаемой адене, если ваша фракция сильно доминирует, либо сильно проигрывает. Опять же, это будет только в случае сильного перевеса сторон. Штраф и бонус могут быть 10%, 15%, 20%, 25%. Если баланс отличается не существенно, то ни каких бонусов и штрафов не будет. Система работает в режиме реального времени. Всю информацию о разнице онлайна, разнице "стоимости" всех персонажей, разницы стоимости деревень и фортов, итоговый баланс, а так же текущий штраф или бонус написаны на главной вкладке в Community Board. Цена за смену фракции игрока (не клана) теперь имеет 5 стадий: - При сильном дисбалансе сторон, смена из проигрывающей в доминирующую обойдётся вам в 5 раз дороже, чем обычно. Смена из доминирующей в проигрывающую будет бесплатна. Однако это очень редкий случай. - При умеренном дисбалансе, смена из проигрывающей в доминирующую обойдётся в 2 раза дороже. Из доминирующей в проигрывающую - в 2 раза дешевле. Для смены фракции всего клана добавлены два правила: - Клан не сможет сменить фракцию из проигрывающей фракции в доминирующую, если баланс отличается более чем на 10%. - Клан не сможет сменить фракцию, если в текущей фракции меньше двух деревень или фортов. Первое время это нововведение будет под чутким надзором, возможно цифры и формулы будут меняться, чтобы система давала правильный эффект без каких-либо побочных действий. Нововведение основано на этой теме. Ещё одно изменение с балансом: - Призыв защищать деревню через GO не запустится, если у защищающей стороны и так во владении все деревни. То же самое касается фортов. Кланы: - В клане 9-го уровня клан-скиллы получают все игроки. - Игрок в клане 5+ уровня будет зарабатывать клану по 1 очку репутации за убийство игрока в клане 5+ уровня противоположной фракции. Изменения на Devil's Isle - Респаун монстров теперь в 3 раза дольше, чем был. Иначе можно было сидеть в одной комнате и ни куда не ходить. - Немного повышена цена Life Stone за Ancient Adena (слишком лёгкий фарм). - В продажу за АА добавлены молды по 80 АА (цена возможно будет меняться). - Груп боссу толстяку на Devils Isle в дроп добавлены блессед заточки на А броню. - О появлении закена будет аннонс за 15 минут, а не за 10, т.к. до него ещё нужно добраться. Исправления багов - Исправлено: при наложении баффов другим игроком на игрока в неуязвимости, баффы снимались. - Inferno и Demon Wind - показывался неправильный реюз скилла. - Исправлена проблема создания Fraction Camp в фортах: при спауне возле артефакта, флаг мог появиться на крыше. Комфорт и удобства - Добавлен вывод урона на экран, а так же прохождение умений. Отключить это можно через меню. - Информация на экране "вы получили адену" теперь не блокирует действия мышки. - На карту нанесены все сменные локации и груп боссы во всех локациях. - Диалог с телепортером в каждую локацию более красивый и информативный. Более понятный дроп-лист монстров в локации с картинками предметов. - Более понятный дроп лист через шифт+клик, с картинками предметов. - В Commnubity Board добавлена вкладка "Информация", где можно найти расписание важных событий ГВЕ сервера, а так же найти нужного НПЦ в городе (поможет новичкам освоиться). - В Commnubity Board добавлена информация о текущих динамических рейтах (налог, рейт XP/SP, рейт награды с эвентов) - Улучшена информативность книги квестов. Показывается стартовый NPC и его локация. Баланс классов: - Dance of Medusa: теперь после окаменения, игрок получает бафф-имунитет: +50% к резисту от окаменения (не паралича) на 4 минуты. Пояснение: я отказался делать платные резисты от медузы, я отказался делать этот скилл платным. Я отказался уменьшать реюз этому скиллу или снижать его эффективность. Однако "спам" этими медузами на деревнях пресечён благодаря "имунитету". Один раз встали в медузу - далее можно кастовать артефакт, не боясь снова получить окаменение. Ещё одно пояснение: Madness, Seal of Mirage - оставляем как есть, т.к. наконец то профессия Warcyer возродилась. Динамические рейты: Добавлен динамический рейт на стоимость наёмников для деревень и фортов. Чем больше времени проходит со старта сервера - тем выше будет расти их цена, вплоть до десятикратного размера. Прочее: - Добавлен Group Boss в Middleway. - Добавлен Group Boss в Iris Lake. - На Primeval Isle изменён тиранозавр. Теперь респаун будет 3 минуты вместо 10 минут, однако падают Mid Grade Life Stone вместо Top Grade. Немного снижено ХП. - Защитники каравана могут ставить порталы. - Повышено хп караванов в 2 раза. - Добавлены несколько квестов. Открытое тестирование сервера состоится завтра в 20:00. Патч обновлён сегодня днём. Запустите апдейтер, чтобы он обновил файлы. Либо скачайте заного патч с сайта. Список нововведений может дополниться, т.к. ещё остаётся 2 дня до старта.
  12. В панели модератора не была предусмотрена функция блокировки за ПО на 2 дня, только на 200 минут. Только-что добавил эту функцию и отправил Judge в тюрьму на 2 дня.
  13. 10 за пвп. 2 раза поднял уровень ордена фракции. 6 классов прокачал до 78 уровня. Итого, 18
  14. Admin

    BAN RADAR

    Использовать сторонний софт, упрощающий игру, запрещено. За это предусмотрено наказание. Автоматизировать игровой процесс - тем более. Это уже считается ботом. Я уделю повышенное внимание подобным случаям и передам модераторам тоже самое. Подобные нарушения портят сервер сильнее, чем боты.
  15. уже исправил, но фикс вступит в силу только после рестарта
  16. ответил в ПМ. недоработку исправил. Там чтобы этот баг получился, нужно было постараться. Так что сомневаюсь, что подобная проблема могла ещё у кого то произойти случайно.
  17. Сейчас ищу проблему. Если баг найдётся - то конечно всё верну, там не сложно посчитать - сколько должно быть очков.
  18. Странно, скиллы точно не должны сбрасываться просто так. Проблема актуальна всё ещё?
  19. Там и так даются медали за каждые 15 побед на олимпиаде. Главное стимулировать участие в олимпиаде, чтобы участвовало больше народу. А хиро статус - это в любом случае хороший стимул, и дополнительно как то стимулировать игроков получать этот статус не нужно.
  20. Admin

    Го фиксить СВС

    Убивать возрождённый класс СВСа конечно не хочется. Если проблема действительно столь важна, то правильным решением будет дать иммунитет 50% после первого прохождения скиллов, как у БД.
  21. В Community Board (Alt +B) есть вкладка "Информация". Там есть расписание основных эвентов. Эвенты Mini Battles проходят в случайное время.
  22. Спасибо за видео! Мне понравилось, что в видео есть конкретный сюжет, и информационная составляющая. В общем, посмотрел полностью с удовольствием. Информационная составляющая - есть. Игра за редкую профессию - есть. Краткое описание игры и каких либо конкретных функций в игре - есть. Хороший FPS. Ну и наличие юмора - это тоже хорошо. Надеюсь, что и другие игроки созреют и подтянутся со своими видео роликами.
  23. Публикую список исправлений, сделанных после запуска сервера: - Теперь нельзя добавлять слишком много игроков во френдлист (против спама). - Добавлять друзей можно только с 70-го уровня. - Добавлен квест на СА кристалл в Devil's Isle. - Исправлены в патче проблемы при отрисовке мини-карты при телепорте в локации (при слабых настройках изображение имело размытие). - Поправлены недоработки в формуле расчёта множителя бонуса к адене в зависимости от баланса сторон. - Доработана система запрета/разрешения смены фракции.
×