Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'обнова'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Обновления на сервере
    • Опросы
    • Информация
  • Форум игроков сервера
    • Общение на любые темы
    • Форум новичков - вопросы по игре
    • Предложения по доработке
    • Технические проблемы
  • Forum for English-speaking users
    • Questions and offers about GVE
    • Mistakes in translation
  • Игра
    • Кланы сервера
    • Торговля
    • Жалобы на игроков

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


ICQ


Telegram


Skype


Ники в игре


Город


Интересы

Найдено: 2 результата

  1. Валли

    ТП КРАФТЕРУ

    В общем тема такова , листал счас счетчики пвп и встретил крафтера и там есть 3 челика за 1000+ пвп , так вот я что подумал , а почему бы не сделать этот клас еще более юзабельным ? Основной доход идет с биг бума и МИНЫ , так вот сделать крафтеру ТП к таргету (как у бд) будет не плохая комбинация , сделал тп поставил минку и жди пока бобахнет .
  2. Всем рЫбятам доброго дня! Сегодня я расскажу вам, о том что бы хотелось видеть на ГВЕ сервере , в ближайших 5 лет. 1. Стартовые города: принципиально стартовые локации, города, уже приелись настолько, что заходя в игру, ничего нового не видишь. Как по мне города фракций должны быть ,покрайней мере соответствовать их идеалогии - Light - тот же Elven Village и Dark - Dark Elf Village - что придаст шарма и тематики к нашей игре при старте. Подготовить локации, для каждой фраки на старте. По минимуму по 2, для каждой, тем же Даркам - топи и какиенибудь катакомбы, а эльфам Вокруг города эльфов и какиенибудь сады Евы, с сопутствующими квестами для них - работа не простая. Интерес бы добавился (возможно). 2. Эпики Внести квестики для того же закена, ант квина в соответствующих локациях, логово королевы муравьев и корабль закена. Не менее интересными всегда для игроков в ла2 были походы на больших эпиков - как Валакас и Антарас. Вспомнив былые времена, когда шли пешком к антарасу ,через все логово в далекие 90-е :-D с кармианами вальками и хомами - был поистине эпичный путь. Добавить остроты к этому, задействовать любимые многими игроками локации ЛОА и ФОГ - включить переработаные квесты и добавить пару РБ за которых можно посражаться. Внести какие-то квест итемы - собрав которые мы можем, отправиться прямо к драконам Земли и Огня. Допустим убив всех РБ в ФОГ (пусть их будет 5) , мы собираем с каждого по итему и можем отправиться в логово, где нас будет ждать "ослабленый дракон" ,победив которого получим, кое- какие ништяки. -представьте какие замесы будут за этих 5 РБ. 3. Прокачка Острота в прокачке, было бы очень интересным, разместить укрепленные форпосты для каждой из фракции поближе ,а зоны охоты доступ к которым лежал ,через фраку фрага. Пришлось бы более кооперироваться, для этих зон(естесно внести чуть более вкусный дроп) - мне кажется это внесет ту самую изюминку ,когда не хватает ТОП сайдов, чтоб была борьба за что-то + солянки не побрезгуют ввязываться в такие вот битвы. 4. осады ,битвы за земли Устроить подобие битв за земли ,осады ведь реализованы,но уже на 2й недели отпадают, из-за отсутствия значимого дохода- все ведь в доходе, переработать бы их и владельцам замка(чтобы был ажиотаж какой-то) был доступ в какие-то подземелия (допустим прямой телеморт в катакомбы ДО ,где будет ждать РБ - респ которого допустим каждые 12 часов). 5. клан скилы. Переработать способ получения клан скилов - на подобие квестов на нублес, но только немного сложнее с добычей некоторых ресурсов ,итемов. Допустим ,использовать не задействованные локации как хот спрингс, где надо было бегать по озерам, по квесту на ТТ - сделать подобие, но с какими-то преградами. (многое из вышеперечисленного решит проблему с контентом глобально, задействует кучу локаций и добавит времени и интереса для развития в игре, которое обычно заканчивается фул эпиком и шмотом\пухов +6\+4++) 6. Олимпиада Олимпиада всегда была интересна в том виде в котором она была на обычном интерлюд Довести ее до идеала, не возможно, как бы не фиксить. Единственное ,что можно было бы сделать, шмот и пухи под 0 ,опять же ,а смысл тогда в развитии персонажей, но на олимп всеравно мало кто ходит, а так все желающие смогут побороться за геройство. Залив никак не отменить, он всегда был, но когда будет ходить куча народа это как-то компенсируется. 7. Дебафы В чем лежит проблема столь дикого дебафа, на данном сервере, мне не ясно, либо завышеный шанс, либо заниженые рейты. Нужно пересматривать приоритеты,от дебафа ничего не спасает, кроме кучи бишей в пати(не очень приятный момент, когда выходит некр в авадоне с хомкой и накидывает на тебя под фул бафом с эпиком+6+7 и твой уровень явно выше этого парня, т.к. ты как великий герой гангаешь флора док, где в основном боты качались и лоу лвл, все дебафы ,что у него есть и фиер и анчор и т.п.) 8. Экономика Концепция экономики, как такова отсутствует и диктуется в основном ценами на заточки и эпик. Не совсем правильная концепция. Нужна дополнительная валюта, которой ранее были КОЛы и медь. Сейчас накрутка голосов прикрыта и соотвественно нет валюты дополнительной, что приводит к быстрому обезцениванию внутриигровой валюты -адены. Возможно будет рентабельно ввести дополнительную валюту, такую как древняя адена, здесь была идея ее добычи в катакомбах ,как в классической игре линейдж, снизив шанс и количество выпадения, до минимума. Либо сделать проще, передаваемые колы. Увеличить цену на S grade ,чтобы был резон делать квесты для их добычи. 9. Квесты Ввести квесты для добычи шмота, 50% людей любят мободроч и это уже доказано им интересно чтото фармить, почему мне не понятно, сервер же построен для пвп ,но фарм фарм фарм остается неотъемлимой частью игры. Добавить квесты на шмот открыть варку и кетру, для фарма S grade и поднять на него цену. Возможно в ФОГ и ИТ реализовать как на классическом фарм рецептов и кусков, добавить спойл, чтобы гномы так же были востребованой профессией. 10. Реклама - реклама на сервер идет шикарная и глобальная, сэкономить немного денег, помогут поощрения игроков, которые будут сами рекламировать сервер, через тот же вконтакте ,фейсбук за репосты и т.д., призы в виде ПА или КОЛ - небольшого количества, которые будут выбираться рандомно, проверенная практика. Не уберет накрутки многими людьми валюты, но повысит эффективность рекламы и добавить прибыльности в сервер, в условиях жесткой экономики сервера. С моими идеями и предложениями можно не считаться, они на то и предложения, может кому понравиться и кто чего добавит. Если есть желающие помочь админу(те же кодеры, для разработки нововведений, который изложил я и изложат другие игроки) предлагаю так же ввести отдельные поощрения для этих людей, понятно ваше время - деньги и на энтузиазме уже мало кто работает, но все же мы ведь играем в любимую нами игру и хотим от нее всегда лучшего, а ведь приятно, когда люди получают удовольствие и вы сами от вашей работы. Всем спасибо кто не поленился прочитать, проанализировать, добавить свое и прокомментировать мой пост. Всех с праздниками ! :-)
×