Перейти к содержанию
Shell

Critical Error [base]

  

163 пользователя проголосовало

  1. 1. Какой Critical Error у вас чаще всего вылетает?

    • 1.
      17
    • 2.
      4
    • 3.
      4
    • 4.
      85
    • 5.
      5
    • 6.
      9
    • 7.
      5
    • 8.
      3
    • 9.
      7
    • 10.
      4
    • 11.
      5
    • 12.
      2
    • 13.
      16


Рекомендуемые сообщения

2016.12.24 13:29:37

OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)

CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 3113 MHz with 4095MB RAM

Video : NVIDIA GeForce GT 730   (5906)

 

Error setting display mode: No acceptable display modes found (D3D_OK). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.

 

History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- FindBestMatchingMode <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::ToggleFullscreen <- WM_KEYUP <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 00050274 261 <- MessagePump <- MainLoop

 еще один крит )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

доброго времени суток всем,делал тп и вылетел крит теперь не могу зайти вобще меня сразу критует пробовал через кабинет тп в город все равно критует,помогите пожалуйста крит выглядит так.2016.12.25 15:09:37

OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2211 MHz with 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GT 430 (5582)
 
Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
 
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1828193832 FArray <- FArray::Realloc <- -765395141*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel 20_21.unr) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

 

 

Не пускает в игру
 
 
2016.12.24 14:30:52
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2594 MHz with 4061MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 9500 GT (4196)
 
ReadFile failed: Count=0 BufferCount=1024 Error=Ошибка в данных (CRC).
 
History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- FNameEntry<< <- LoadNames <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_2_269246142 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

 

Попробуйте что-то из того что я вот тут написал http://interlude-forum.ru/index.php/topic/25127-krituet-pri-vkhode-na-personazha/?do=findComment&comment=384669

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

017.1.14 18:36:22

OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2170 MHz with 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 920M       (5384)
 
ReadFile beyond EOF 6928+1/6928
 
History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture Pledge.bluesword 6900==6900/6900 3059 520) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture Pledge.bluesword NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня крит как у новенького просто при запуски персонажа в мир ... 
сразу пропадает желание играть на вашем сервере 
хотя я знаю что он не плох


У меня крит как у новенького просто при запуски персонажа в мир ... 
сразу пропадает желание играть на вашем сервере 
хотя я знаю что он не плох

Забыл добавить в Мир я так и не зашел ... просто сразу крит


У меня крит как у новенького просто при запуски персонажа в мир ... 
сразу пропадает желание играть на вашем сервере 
хотя я знаю что он не плох


Забыл добавить в Мир я так и не зашел ... просто сразу крит

Помогите кто нибудь


У меня крит как у новенького просто при запуски персонажа в мир ... 
сразу пропадает желание играть на вашем сервере 
хотя я знаю что он не плох


Забыл добавить в Мир я так и не зашел ... просто сразу крит


Помогите кто нибудь

2017.1.31 17:53:55
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3504 MHz with 3987MB RAM
Video : Intel® HD Graphics 530 (4360)
 
SkeletalMesh LineageDecos.e_mark_m00: Serial size mismatch: Got 22850, Expected 22854
 
History: LoadObject <- (SkeletalMesh LineageDecos.e_mark_m00 3126481==3126481/3448142 3103631 22854) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh LineageDecos.e_mark_m00 NULL) <- APawn::CreateOverHeadAlarm <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
 

и когда я снова захожу пишит что кто то его использует то есть персонаж в мире

 

У меня крит как у новенького просто при запуски персонажа в мир ... 
сразу пропадает желание играть на вашем сервере 
хотя я знаю что он не плох


Забыл добавить в Мир я так и не зашел ... просто сразу крит


Помогите кто нибудь


2017.1.31 17:53:55
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3504 MHz with 3987MB RAM
Video : Intel® HD Graphics 530 (4360)
 
SkeletalMesh LineageDecos.e_mark_m00: Serial size mismatch: Got 22850, Expected 22854
 
History: LoadObject <- (SkeletalMesh LineageDecos.e_mark_m00 3126481==3126481/3448142 3103631 22854) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh LineageDecos.e_mark_m00 NULL) <- APawn::CreateOverHeadAlarm <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
 

и когда я снова захожу пишит что кто то его использует то есть персонаж в мире

 

Ёбаный насрал.....2017.1.31 17:53:55

OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3504 MHz with 3987MB RAM
Video : Intel® HD Graphics 530 (4360)
 
SkeletalMesh LineageDecos.e_mark_m00: Serial size mismatch: Got 22850, Expected 22854
 
History: LoadObject <- (SkeletalMesh LineageDecos.e_mark_m00 3126481==3126481/3448142 3103631 22854) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh LineageDecos.e_mark_m00 NULL) <- APawn::CreateOverHeadAlarm <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Пошли вы нахуй со своим сервером

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2017.2.19 17:52:52
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2936 MHz with 3959MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GT 240 (4201)
 
General protection fault!
 
History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine

----
что делать???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -477568128 FArray <- FArray::Realloc <- 477174896*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NControl::SendEventMessage <- NControl::SendEventMessage <- NCPushButton::OnLButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -477568128 FArray <- FArray::Realloc <- 477174896*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MDwarf NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NControl::SendEventMessage <- NControl::SendEventMessage <- NCPushButton::OnLButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Здраствуйте, зашел, нажал создать крит вилител,


2017.2.19 18:43:52

OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)

CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2395 MHz with 4095MB RAM

Video : Intel® HD Graphics (1033)

 

Insufficient Memory.

Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.

You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

 

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -477568128 FArray <- FArray::Realloc <- 477174896*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NControl::SendEventMessage <- NControl::SendEventMessage <- NCPushButton::OnLButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2017.2.19 18:50:06
OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2197 MHz with 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 920M (6909)

General protection fault!

History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine
 

 

И что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
017.2.19 23:08:36
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 3095 MHz with 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 9800 GT   (4201)
 
Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
 
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1828193832 FArray <- FArray::Realloc <- -765395141*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel 20_21.unr) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Есть соображения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×