Перейти к содержанию
Danone

Ну чтож, узнаем ваши любимые Хроники Lineage. Голосование и комменты внутри темы...

  

104 пользователя проголосовало

  1. 1. ?

    • Saga I - Chronicle 1: Harbingers of War (Предвестники войны) 2004
    • Chronicle 2: Age of Splendor (Эпоха роскоши) 2004
    • Chronicle 3: Rise of Darkness (Восстание тьмы) 2005
    • Chronicle 4: Scions of Destiny (Наследники судьбы) 2006
    • Chronicle 5: Oath of Blood (Клятва на крови) 2006
    • Saga II: Interlude (Перемены) - The Chaotic Throne (Сага II: Трон Хаоса) 2007
    • The 1st Throne: The Kamael (Первый трон: Камаэль) 2007
    • The 1st Throne: Hellbound (Первый трон: Остров Ада) 2008
    • The 2nd Throne: Gracia (Второй трон: Грация) Part 1 - 2008, Part 2 - 2008, Final - 2009, Epilogue - 2009
    • The 2nd Throne: Freya (Второй трон: Фрея) 2010
    • Chaotic Throne: High Five 2010 (Part 4 - 2011)
    • The Chaotic Throne 3: Goddess of Destruction (Третий трон: Богиня разрушения) 2011 - and all Chapters
    • Epic Tale of Aden (Эпическая история Адена) 2014 - and all Episode
    • Lineage 1 - 1998 (Первая часть ла1)
    • Prelude (Начало) 2004 - Прелюдия к Первым Хроникам ла2
      0
    • Lineage Classic - 2014 (на базе переработанных хроник GoD)


Рекомендуемые сообщения

Infinite odyssey - нет бесполезных классов,много чего интересного, много всяких плюшек, сбалансированные хроны (почти).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Chronicle 3: Rise of Darkness збс было ) на x1 )))  на дизеле вроде если не ошибаюсь там еще хуйня с платными ключами была  что бы по играть _ 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Infinite odyssey - нет бесполезных классов,много чего интересного, много всяких плюшек, сбалансированные хроны (почти).

 

 

а поподробнее ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пробило прям на откровение, лучшие хроники были С1. И кто играл - тот помнит ту романтику, которой сейчас давно нет. Могу немного рассказать о своих воспоминаниях и как было на фришках типа Алькар:

1. Народ сидел и продавал но-Грейд в глудио и в начальных деревнях

2. В Глудио была другая музыка - такая как сейчас в Випон шоп Гирана вроде.

3. Хурик и промик были как аналогичные скилы 1ой профы.

4. Гидробласт- это отдельная тема, кому не в лом, то гляньте на ютубе - он был красивее, с учетом того, что не было этих неебически завышенных статов, и можно было разглядеть все скилы во время каста.

5. Использовали отравление в ПВП.

6. Curse:Weakness наносил урон.

7. ПВП были долгими, в ПВП успевали ПОДУМАТЬ И ВЫСТРОИТЬ ТАКТИКУ, ну в принципе как на Оли ПВП были, очень похожи.

8. Самым сильным был СС и сх. Тактика: слип - отрава, ждём, убиваем одной рукой без пухи(как раньше любили выебываться). Слип быстрый и слип пиздец сильный.

9.Канц был 100%, что делало СС ещё более страшными с их кастом(требовалось чтобы тупо первым кинуть слип), слипом, двумя отравлениями.

10.Бэком можно было бить спереди, просто рай для некоторых.

11.Не было магических критических ударов.

12.С одной стороны маги были сильнее из-за слипа, но всячески ущемлялись стуном. Кстати, дебафы в принципе чаще проходили, и в них НУЖДАЛИСЬ, дебафы очень сильно влияли на исход боя. Не то, что щас - ебнул, кританул кдлом или дб майтом и ко второму побежал.

13.Не было банок на скорость каста.

14.ПК было отдельной темой, были кланы ПК, с них падало много шмота. С ними воевали как у нас на ГВЕ как против какой то вражеской, немногочисленной фракции. Все кричали в чат: ПК В Б шмоте и т.д.

15.Были заселены все локи. Качались даже в самых жопах карты. Карта была маленькой, а народу много, всем в диковинку. Многие просто "путешествовали" по л2, смотрели на красоту анреаловского движка для 2002 года.

16.В целом об игровом процессе мало кто знал, не знали о влиянии WIT INT DEX и т.д.

17.Соски экономили, и они не были автоматическими. К слову, я помню тот логИН в игру, когда услышал от друзей. что автоматизировали соски, я не поверил, зашёл в игру и очень обрадовался, было это на шоке-3 на хрониках Райз, 3 хроны. Всем привет, кто с шоков и экстрима )

18.Не было 3 профы, геройства, манора, СА, отката применения банок, можно было выпить все 200 банок хп за минуту и т.д. Звук Крита был более глухой и короткий, похож на стун у тира.

19.Макс лвл бы 70, не было ЦП, все соски были

20.Играли в лотерею

21.Не было, соответсвенно Кат, Хейне, ТоИ и тд.

22.Тоже к слову, эпик босс Антарас был реально эпик боссом Его убить - л2 пройти, так сказать. Потому, что статы Антараса не изменились, а его все равно не на раз два убить. Игроки раньше тратили уйму времени и нервов для его убийства, со своими Ц пухами и примитивным бафом.

23.Анимаций было на порядок меньше, не было всего вплоть до действия Танцевать.

24.Человек маг держал двуручный посох вверх, в не вниз. Это, кстати, не упоминается нигде, хотя, в целом это единственное изменение анимации у чаров, что примечательно.

24.Еще слово об анимациях скилов: бафы не были такие разнообразные, все анимации были похожи на Shield и Might. Иконка стуна шота была как иконка создания стрел, стан с виду был как самый первый Скил для лука. Шилд стан по виду был как у стан у скелетов в Дес пасе.

Aqua Swirl был как Ice Bolt, и ещё какие то изменения, пока это вспомнил.

25.В Глудио не было этих долбаящеров, а были Глаза 21 лвл, скелеты 17, лучник скелет 19 и ратман 19. Ещё были Вуку Орки рядом. Качался народ там.

25.Соответсвенно самые людные локи - ДВ, ЛОА, поляна Глудио, крума, бараки орков, деревня охотников. Мобов было трудно убивать и все сплочались в пати.

26.Играла другая музыка в месте ввода логина и пароля, называется INTRO, корейцы до сих пор ее не переименовали, можете включить и послушать. Место из мира при вводе логина и пароля было выбрано у Глудина, это его Арена, буквально в двух шагах от города.

27.Расскажу разводы: 1. Развод со шмоткой, теперь то знаю, что это был баг совершенно дырявой геодаты, но раньше люди не знали этого, суть- кидаешь шмотку на пол и берёшь ее, вы меняетесь с разводилой местами, он просит ещё раз скинуть ее , и подбирает сам, вместо вас - на расстоянии. 2. В продаже нужно было ввести число на один больше чем максимальное количество аден 2.147 или сколько там, в итоге - вещь продавалась бесплатно. 3. Были ещё какие то баги, но механику точно не помню уже.

28.Глады бегали с одноручным мечем или дубиной, потому что не знали где дуалить это раз и дорого было купить - два.

 

На самом деле я точно знаю, что забыл ещё что-то рассказать, но это все первое в голову пришло.

П.С. Были ещё прелюд хроники т.е. С0. А GVE сейчас мне очень напоминает с1. Тем, что тут есть какое-никакое - сплочение, благодаря фракциям. Это очень выделяет сервер среди других, где нужно по 10 окон сапортов на перса и никому ты нахрен не сдался.

 

ИТОГ: Мир л2 С1 был искренним, наполненным общением, людьми, которые легко начинали знакомство, продолжали кач, помогали друг другу. Все было проще - игра и люди. Суть игры на тот момент была - совместно изучать новый виртуальный мир и прорываться сквозь агрессивных монстров. Также, были осады. Точка. Больше ничего не было. Только общение, фарм, крафт и осады. Без всяких атрибутов, всякой непонятной механики и т.д. Игра была душевнее. Из игры не делали бизнес, может только так , чисто лишнее продать в компах. Играли, чтобы играть и общаться. В том числе не было всяких социальных сетей, все общались именно либо в агенте, либо по мылу. А тут "зашёл и написал в чат клана и али - круто!". Это все и создало ту неповторимую атмосферу, которую больше не вернуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пробило прям на откровение, лучшие хроники были С1. И кто играл - тот помнит ту романтику, которой сейчас давно нет. Могу немного рассказать о своих воспоминаниях и как было на фришках типа Алькар:

1. Народ сидел и продавал но-Грейд в глудио и в начальных деревнях

2. В Глудио была другая музыка - такая как сейчас в Випон шоп Гирана вроде.

3. Хурик и промик были как аналогичные скилы 1ой профы.

4. Гидробласт- это отдельная тема, кому не в лом, то гляньте на ютубе - он был красивее, с учетом того, что не было этих неебически завышенных статов, и можно было разглядеть все скилы во время каста.

5. Использовали отравление в ПВП.

6. Curse:Weakness наносил урон.

7. ПВП были долгими, в ПВП успевали ПОДУМАТЬ И ВЫСТРОИТЬ ТАКТИКУ, ну в принципе как на Оли ПВП были, очень похожи.

8. Самым сильным был СС и сх. Тактика: слип - отрава, ждём, убиваем одной рукой без пухи(как раньше любили выебываться). Слип быстрый и слип пиздец сильный.

9.Канц был 100%, что делало СС ещё более страшными с их кастом(требовалось чтобы тупо первым кинуть слип), слипом, двумя отравлениями.

10.Бэком можно было бить спереди, просто рай для некоторых.

11.Не было магических критических ударов.

12.С одной стороны маги были сильнее из-за слипа, но всячески ущемлялись стуном. Кстати, дебафы в принципе чаще проходили, и в них НУЖДАЛИСЬ, дебафы очень сильно влияли на исход боя. Не то, что щас - ебнул, кританул кдлом или дб майтом и ко второму побежал.

13.Не было банок на скорость каста.

14.ПК было отдельной темой, были кланы ПК, с них падало много шмота. С ними воевали как у нас на ГВЕ как против какой то вражеской, немногочисленной фракции. Все кричали в чат: ПК В Б шмоте и т.д.

15.Были заселены все локи. Качались даже в самых жопах карты. Карта была маленькой, а народу много, всем в диковинку. Многие просто "путешествовали" по л2, смотрели на красоту анреаловского движка для 2002 года.

16.В целом об игровом процессе мало кто знал, не знали о влиянии WIT INT DEX и т.д.

17.Соски экономили, и они не были автоматическими. К слову, я помню тот логИН в игру, когда услышал от друзей. что автоматизировали соски, я не поверил, зашёл в игру и очень обрадовался, было это на шоке-3 на хрониках Райз, 3 хроны. Всем привет, кто с шоков и экстрима )

18.Не было 3 профы, геройства, манора, СА, отката применения банок, можно было выпить все 200 банок хп за минуту и т.д. Звук Крита был более глухой и короткий, похож на стун у тира.

19.Макс лвл бы 70, не было ЦП, все соски были

20.Играли в лотерею

21.Не было, соответсвенно Кат, Хейне, ТоИ и тд.

22.Тоже к слову, эпик босс Антарас был реально эпик боссом Его убить - л2 пройти, так сказать. Потому, что статы Антараса не изменились, а его все равно не на раз два убить. Игроки раньше тратили уйму времени и нервов для его убийства, со своими Ц пухами и примитивным бафом.

23.Анимаций было на порядок меньше, не было всего вплоть до действия Танцевать.

24.Человек маг держал двуручный посох вверх, в не вниз. Это, кстати, не упоминается нигде, хотя, в целом это единственное изменение анимации у чаров, что примечательно.

24.Еще слово об анимациях скилов: бафы не были такие разнообразные, все анимации были похожи на Shield и Might. Иконка стуна шота была как иконка создания стрел, стан с виду был как самый первый Скил для лука. Шилд стан по виду был как у стан у скелетов в Дес пасе.

Aqua Swirl был как Ice Bolt, и ещё какие то изменения, пока это вспомнил.

25.В Глудио не было этих долбаящеров, а были Глаза 21 лвл, скелеты 17, лучник скелет 19 и ратман 19. Ещё были Вуку Орки рядом. Качался народ там.

25.Соответсвенно самые людные локи - ДВ, ЛОА, поляна Глудио, крума, бараки орков, деревня охотников. Мобов было трудно убивать и все сплочались в пати.

26.Играла другая музыка в месте ввода логина и пароля, называется INTRO, корейцы до сих пор ее не переименовали, можете включить и послушать. Место из мира при вводе логина и пароля было выбрано у Глудина, это его Арена, буквально в двух шагах от города.

27.Расскажу разводы: 1. Развод со шмоткой, теперь то знаю, что это был баг совершенно дырявой геодаты, но раньше люди не знали этого, суть- кидаешь шмотку на пол и берёшь ее, вы меняетесь с разводилой местами, он просит ещё раз скинуть ее , и подбирает сам, вместо вас - на расстоянии. 2. В продаже нужно было ввести число на один больше чем максимальное количество аден 2.147 или сколько там, в итоге - вещь продавалась бесплатно. 3. Были ещё какие то баги, но механику точно не помню уже.

28.Глады бегали с одноручным мечем или дубиной, потому что не знали где дуалить это раз и дорого было купить - два.

На самом деле я точно знаю, что забыл ещё что-то рассказать, но это все первое в голову пришло.

П.С. Были ещё прелюд хроники т.е. С0. А GVE сейчас мне очень напоминает с1. Тем, что тут есть какое-никакое - сплочение, благодаря фракциям. Это очень выделяет сервер среди других, где нужно по 10 окон сапортов на перса и никому ты нахрен не сдался.

ИТОГ: Мир л2 С1 был искренним, наполненным общением, людьми, которые легко начинали знакомство, продолжали кач, помогали друг другу. Все было проще - игра и люди. Суть игры на тот момент была - совместно изучать новый виртуальный мир и прорываться сквозь агрессивных монстров. Также, были осады. Точка. Больше ничего не было. Только общение, фарм, крафт и осады. Без всяких атрибутов, всякой непонятной механики и т.д. Игра была душевнее. Из игры не делали бизнес, может только так , чисто лишнее продать в компах. Играли, чтобы играть и общаться. В том числе не было всяких социальных сетей, все общались именно либо в агенте, либо по мылу. А тут "зашёл и написал в чат клана и али - круто!". Это все и создало ту неповторимую атмосферу, которую больше не вернуть.

Оли с с4 появилось, если что.

Самые романтичные воспоминания связаны именно с ними.

Помню, как после перехода с с4 на интерлюд, поменялся внешний вид сетов. На хуманах такие красивые робы были...)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забыл: 28. анимация сосок магов и воинов была одинаковой, лут не подсвечивался звёздочками, в чате были популярны: ггггггг, ыыыы и гыыыыы, писали "хай"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забыл: 28. анимация сосок магов и воинов была одинаковой, лут не подсвечивался звёздочками, в чате были популярны: ггггггг, ыыыы и гыыыыы, писали "хай"

Скорблю по временам, когда на фарме можно было пвпшиться в поле за бдшку против какого-то ПП с луком)))))

Когда на воротах стоял с окном БД и ее и был королем блять)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не буду цитировать и засерать страницу, ENJOY, я только сравнил с ОЛИ, папка ещё не совсем в маразм впал, не было ОЛИ , разумеется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×