Перейти к содержанию
Origami

Лидеры фракций, мой вариант <3

  

94 пользователя проголосовало


Рекомендуемые сообщения

38 минут назад, andrewpower сказал:

Лидер фракции крутая штука, только его надо сделать с умом а не так как на аверии... 

блин, а так можно было, прямо озвучить конкурента) Ладно, Аверия увела с этого форума тучу годных идей, но там есть много недоработок на сегодняшний день) Поэтому кромсайте аое, добавляйте годные идеи и Погнале!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пусть еще лидер фракций своей суммонит своих рабом на дефф :D
таким образом будет создаваться фан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, HostMan сказал:

Пусть еще лидер фракций своей суммонит своих рабом на дефф :D
таким образом будет создаваться фан

Он вообще компромата искатель, сегодня скинул мне в ватсапе, ты че говорит с истерикой на руофе зажигаеш 

IMG-20181017-WA0005.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 25.08.2016 в 15:21, Origami сказал:

Нынче популярность набирают обсуждения системы фракций, так что я тоже решил присоединиться к пьянке.
 
Oookay, here we go~
 
1. У каждой фракции есть лидер и заместители лидера.
2. Лидер выбирается голосованием.
3. Подать кандидатуру на выборы может любой игрок-нублесс с орденом фракции выше 3-го уровня, голосовать на выборах также может любой игрок-нублесс с орденом выше 3-го уровня (ограничения вступают в силу только с 3-ей недели, чтобы в первое время тоже могли появиться лидеры; идея про ограничения позаимствована у HexPurple). Также необходимо ограничение, 1 голос с 1 ip/hwid. Подача заявок и голосование бесплатны.
4. Подача заявок происходит в четверг, голосование - с пятницы по воскресенье. Назначение происходит на 7 дней, с понедельника по воскресенье.
5. По итогам голосования, лидерами фракции назначаются 4 игрока, набравшие больше всего голосов.
8. У героев отстутствует синий чат, вместо этого он доступен лидерам фракций.
9. Лидер фракции могут устанавливать особые порталы (однако, устанавливать их можно только в таких же местах, в каких и обычные порталы). При установке такого портала, у всех членов фракции, вне зависимости от того где они находятся (за исключением эвентов, олимпа, ГМ тюрьмы) появляется сообщение, аналогичное нынешнему .go.
10. Лидеры получают удвоенное количество очков славы за любые удачные захваты/удержания деревень/фортов.
11. Лидеры фракции не могут быть переизбраны на 2-ой срок. Однако они могут быть вновь избраны "через раз".
12. Лидерам фракции и кандидатам запрещено менять фракцию.
> Мне кажется, не стоит давать лидерам каких-то спец. умений, кроме фракционного чата/особого портала. Ибо быть лидером - не привилегия, а обязанность. Это надо понимать. Даже если должности отойдут к членам крупных кланов, они из этого никаких преимуществ не получат, кроме бонуса к славе на дефах/захватах.
> Стоит дать лидерам особую ауру или вроде того, чтобы их было легко увидеть в толпе. Также, когда они ставят обычные порталы, в меню гейткипера они должны быть выделены.
 
13. Жертвуя адену в орден фракции можно выучить скиллы, абсолютно аналогичные клан-скиллам.
14. Клан-скиллы и скиллы из ордена фракции не суммируются. Т.е., например, если у вас есть клан-эмпавер и эмпавер, выученный в ордене фракции - вы получаете эффект только одного из них.
15. Клан-яйца отсутствуют, клан-скиллы учатся исключительно за КРП, с боссов падают итемы, при использовании которых клану добавляются КРП (таким образом, клановые игроки могут учить скиллы просто успешно забирая РБ, а у соло-игроков появляется возможность выучить их за адену в ордене фракции [цены скиллов при этом надо отрегулировать, многие скиллы там откровенно не стоят своих КРП]).
16. Адену, пожертвованную в орден фракции могут использовать лидеры фракции. Она отображается у НПЦ в виде особого счета, напрямую снять её нельзя (в некотором роде, можно рассматривать этот счет как КВХ фракции + игроки получают, за жертвование адены в этот "КВХ", аналоги клан-скиллов - получается практически полноценная замена клан-системы, специально для одиночек).
17. "Пожертвованную адену" с этого счета можно тратить на "усиление" союзных деревень. "Усиление" действует 4 часа. Нельзя "усиливать" деревни с 23:00 до 10:00 по МСК (потому что ночью слишком просто деревню потерять + чтобы не мободрочили, пользуясь бонусом, про который написано в следующем пункте).
18. В районе усиленной" деревни для союзной фракции увеличивается дроп адены, дроп с мобов, а также увеличивается защита самой деревни (время каста печати,  скорость респа кристаллов, сила гвардов, новые типы гвардов [например, лекари, которые лечат других гвардов или маги, которые тпшут игроков к себе, прямо в толпу] и т.п.)
19. Если враги захватывают "усиленную" деревню, они получают намного большее количество славы/адены в награду. Кроме того, за каждое убийство в "усиленной" деревне они получают славу.
20. Потерянная деревня теряет свое "усиление" (по итогу имеем деревни, которые будет профитно и дефать, и захватывать).
21. Потерянную деревню (не важно, обычную или "усиленную") нельзя снова захватить в течение 2 часов (т.е., если её сразу "усилить", то в течение этого времени "усиление" не потеряешь).
22. Если локация с "усиленной" деревней сменилась (исчезла то есть), то она не может появиться в промежутке между 23:00 и 10:00 по МСК. Либо, как вариант, локация с "усиленной" деревней вообще не может смениться (это чтобы она потом не появилась посреди ночи).
 
23. Смена фракции бесплатна, однако, при смене фракции, орден фракции обнуляется, очки славы обнуляются, скиллы, выученные в ордене удаляются.

интересная идея 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×