Перейти к содержанию
Admin

Обновления - Часть 2: Исправления недоработок

Рекомендуемые сообщения

Это вторая часть обновлений перед запуском 28 октября. Первая здесь. Позже будет третья часть.

Большинство из этого списка было предложено игроками на форуме. Так что благодарю всех, кто принял участие в обсуждениях.

Если Вы что то предложили, получили одобрение от игроков, но не увидели реализацию в этом списке, то скорее всего я просто не успел это сделать. До старта ещё остаётся 2 дня, так что время для мелких фиксов есть. Кстати, тут нет изменений с локациями и эвентами. Возможно эти изменения я сделаю за оставшееся время. Ну и конечно нет последней - третьей части, самой важной для всех B). Скоро я её допишу.

 

Исправления механики игры

- Исправлены проблемы после последнего обновления, когда при вызове порталов или при касте большинства свитков каст мог отмениться после смерти персонажа, который был атакован ранее.

- Исправлено отображение нанесённого урона, когда не учитывался рефлект.
Когда вы атакуете - то теперь будет написан урон с вычетом Reflect Damage. То есть это значение здоровья, которое отнялось у врага.
Раньше был написан урон без учёта Reflect Damage, т.е. когда вы наносите 1000, на самом деле 200 урона вернулось вам, и у врага отняло 800. Вам писало, что урон 1000. Сейчас вы увидите цифру 800.
Когда вас атакуют - ничего не изменилось, вы по прежнему видите урон как и раньше - с учётом Reflect Damage. (из примера это число - 800).


- Добавлено сообщение атакующему когда его скилл блокируется щитом.
- На фортах теперь воскрешение происходит по той же механике, как в деревнях: игроки воскрешаются сконцентрировано.
- Исправлен один способ попасть на олимп "незаконно". Тем не менее, нужно будет тестировать на рабочем сервере.

 

Боссы

- Дроп Silver Unicorn, Blood Medusa, Gold Dragon из груп боссов теперь всегда будет выдаваться сразу в инвентарь (по максимальному урону). Остальной дроп будет по прежнему на землю. Это не убьёт фан вокруг груп боссов, и в то же время основной дроп заслуженно получит игрок, приложивший наибольшие усилия.
- Дроп из орфена и закена будет падать в инвентарь по максимальному урону (кроме адены, она по прежнему на землю кучками любому игроку).
- Дроп из тиранозавров теперь будет падать в инвентарь.
- Дроп из тиранозавра и из груп босса: будет только если топ-фармер жив. Если его убили - то дроп получит другой топ фармер.
- Дроп с груп боссов и с караванов теперь будет записываться в системный чат (как у РБ)
- Чтобы обычные игроки были больше заинтересованы в охоте на рейд боссов, теперь при убийстве РБ все живые в радиусе 1000 получат по 100 аден. (+действует рейт на эвенты: чем больше недель со старта - тем больше награда). Награда - не более 1 на hwid/ip.
- Для большего вовлечения игроков в сражения за груп боссов, теперь в радиусе 2000 от спауна груп босса будет писать - через сколько минут появится ГБ (если он мёртв). Надпись будет на экране в самом правом углу мелким шрифтом.


 

Автоматизация игрового процесса

- Б грейд теперь будет становиться бесплатным спустя 2 недели, автоматически.
- П
вп локация станет статичной на 10й день после запуска, автоматически.
- Domination теперь снова 2 раза в день.

 

 

Хиро оружие

Уже давно просят сделать хиро оружие более актуальным, т.к. спустя 2-3 недели у многих есть заточенное A/S оружие, которое значительно превосходит по силе хиро оружие.

Поэтому теперь, начиная со второй выдачи, хиро оружие будет иметь определённый уровень заточки.

Вторая выдача: +4
Третья: +6
Четвёртая и позже: +8

 

Кланы

- Немного упрощено получение некоторых уровней клана (чтобы было больше желающих создать свой клан).

 

Реликвии

- Теперь для своей реликвии вы можете купить охранника. Он нападёт, если реликвию начнут захватывать. Причём без разницы - какой фракции будет захватчик. Если охранника реликвии начнёт бить игрок вашей фракции - то он станет флагнутым (как и при захвате самой реликвии). Можно покупать 2 вида охранников - слабого за 10 аден и сильного за 100 аден. Пока что лимит охранников вокруг реликвии - 1. Респаун охранника - 3 минуты. Разумеется он исчезнет после перезахвата.
- Реликвии, которые перезахватывались чаще остальных (по статистике за прошлый период игры), теперь производят больше адены (они располагаются на видных местах, их сложнее контролировать, так что и награда больше).
- Исправлено сообщение "Одна из ваших реликвий захвачена!" - писало захватчику, а не бывшему владельцу.

 

Караваны

- Награда за доведение караванов теперь так же подвержена динамическому рейту на эвенты (больше недель со старта - больше награда).
- Повышена награда за уничтожение каравана. Добавлен новый дроп.

 

Данжи, Ancient Adena, Life Stone

- В продажу за АА введены Mid Grade Life Stone 70, 67, 64.
- Добавлена возможность переделать обычный ЛС в персональный. (цитата "Что бы не возникало глупых ситуаций, когда у тебя есть 2 мида персональных и 2 обычных. Ты хочешь сделать ТОП ЛС, но не можешь, так как ЛСы разные").
- В данжах награда за пвп увеличена на 50%, т.к. там нет возможности воскрешаться сразу же после смерти.
Возможно, до старта сервера, с данжами я сделаю ещё пару изменений, о которых писали на форуме.

 

Прочее:

- Orcish Halberd - не вынималось и не вставлялось СА.
- Убрана неразбериха гуардов красного цвета и игроков синего. Теперь гуарды, аванпосты, и прочие нпц тёмной стороны будут синими, а не красными.
- В меню привязки по HWID убран показ HWID, когда аккаунт привязан. Это исключает возможность увидеть HWID злоумышленником, и с помощью программ сэмитировать доступ на аккаунт с того hwid.

 

Умения и классы

- Скилл bleed не снимался с помощью vitalize и других скиллов..
- Confusion мог переключиться на зрителя на олимпе. Сейчас такая вероятность исключена.
- Seal of Mirage снижен шанс прохождения на 10%.
- Triple Sonic Slash, Hurricane Assault игнорирует превосходную защиту щитом (когда урон снижается до 1).
- Скиллу Big Bomb у гномов немного снижена сила.
- Добавлен скилл Boost Critical Power (пассивный, сила крита +8%) за книгу (20к) на 76 уровне всем лучникам, всем кнайтам, варлорду и гномам: Dreadnought, Phoenix Knight, Hell Knight, Sagittarius, Eva Templar, Sword Muse, Moonlight Sentinel, Shillien Templar, Spectral Dancer, Ghost Sentinel, Fortune Seeker, Maestro.
- Major Heal реюз и хиттайм ускорен на 10% (т.к. ранее он был замедлен более чем на 40%).

 

Патч обновлён сегодня в 12:00! Запустите апдейтер для обновления, либо скачайте патч заного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Книжечка за 20к к 8% крита. хммммммммммммммммммммммммммм

1 час назад, Tokyo сказал:

урааа блеать!!!

Ап хуле!

пошёл за твоё здоровье самогона выпью!!!

а ЛСики то все равно на пол падают )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, SATAHUKA сказал:

Книжечка за 20к к 8% крита. хммммммммммммммммммммммммммм

а ЛСики то все равно на пол падают )))

честно, лсы меня не так волнуют) на те лсы,я обычно выделял день фрифарма с пачкой и потом просто скупал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ryuk сказал:

 И всего лишь за 20к такой ап. Сомнительно все это выглядит.

даа, так даже сразу и не скажешь, стоит ли овчинка выделки, а мб это и имба вовсе ))) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×