Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'обт'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Information
    • News
    • Polls
    • Useful information
    • Guides from players
  • Forum for players
    • Communication on any topic
    • Novice Forum - Game Questions
    • Suggestions for improvement
    • Technical issues
    • Video and streams
  • GVE Development
    • Game classes
    • Game mechanics
  • Game
    • Server clans
    • Trade
    • Player complaints

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


ICQ


Telegram


Skype


Ники в игре


Город


Интересы

Found 10 results

  1. Я думаю, что за последние вайпы все заметили, что у нас постоянно во время уже самого игрового процесса начинают вылазить "не баг,а фича" как неработающий ФД, стан тряпки, возможность залета в одну руму рифта дарков/лайтов,анонс АК и отсутствие появления кота и т.п. Учитывая тот факт, что эти баги нужно фиксить "на ходу" работающего сервера(что по всем канонам - гнилая затея...т.к. "дергая" код,ты можешь зацепить еще что-то), предлагаю: 1. Анонс обнов выкатывать хотя бы за пару дней до ОБТ(ну, что бы люди знали что и как им тестить....а не "сейчас вот тыкну 3 топа и все станет ясно) 2. Делать ОБТ на полноценных 2-3 игровых дня с отдельной веткой репортов под найденные недоработки и время их фикса(что бы люди смогли протестить новую итерацию) с парой рестартов в день после хотфиксов 2.1 Добавить в игре команду .bug чтобы вылезало окошко с заполнением тикета типа краткое описание, ожидаемый результат, фактический результатесли тикет годный то модератор или админ тыкает что он годный и занёсший баг получает определённое количество талонов к старту (спс автору идеи @izi) 3. После ОБТ еще оставить 1-2 дня на доработку и проверки серверной части 4. Сделать возможность фул буста чара на ОБТ нажатием одной кнопки (т.е. - 80 лвл, 999999999999999 SP,99999999999999 адены и дальше по списку) 5. Опционально добавить топ5 ОБТшеров з плюшками в виде фул према на месяц (либо покрасить ник в уникалый для серва цвет ©идея тиммейта) 6. Ввести блок "нововведения, которые под вопросом", которые, в зависимости от результат, ОБТ все-таки попадут в обновы либо уйдут в доработку 7. За сутки до старта выдавать ФИНАЛЬНЫЙ список нововведений ЧТО для этого нужно: добавить еще АЖ +1 неделю между вайпом и стартом В результате: мы получаем пул тестировщиков в n раз больше существующих(т.е. сам растет в геометрической прогрессии) этот пул будет мотивирован, т.к. он хочет играть в условиях близких к идеальным длительность ОБТ позволить не просто посмотреть работу технички, но и работы всего, что будет в блоке "нововведения, которые под вопросом" и решить что нужно/нет +3-5 ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ дня на подготовку/деплой чего-либо (пару дней до ОБТ, пару - после) Самон в тему @Admin @Luvjun ПыСы: прикольные идеи(которые имеют поддержку) так же добавлю в список в первом посте
  2. @Admin Если есть такая возможность добавьте в НПЦ на ОБТ возможность изменения уровня персонажа. А то на старте 80 лвл хотелось бы для теста 60. Либо мб какой свиток который снижал лвл до 60. Либо же наоборот пусть будет старт 60 лвл с возможностью получения 80.
  3. сколько по времени будет длиться ОБТ?
  4. Сделайте пожалуйста ОБТ как на других фришках 48 часов. Чтоб норм за тестить все нюки и все новшества.
  5. Будет ли перед открытием проекта открытый бета тест ? Уж очень хочеться перед открытием не отставать от игроков которые были на прошлом вайпе , вить каждое открытие есть нововведение . По поиску не нашел темы касающиеся ОБТ.
  6. Возможен ли запуск обт ?? Многое люди не играли на прошлых открытеях и требуется узнать что же добавили что поменяли и т.д.
×
×
  • Create New...